求单片机《童年》音乐代码,重庆酷音音画传媒股份有限公司

首先你要知道你定时器的工作方式,单片机的晶振,这样你才能计算出具体的需要频率,因为音乐代码的话主要还是通过定时器改变蜂鸣器的频率,使得发出音乐。你这个,,应该是通过那个定时器频率计算方法计算出来的。“开始”、“暂停”、“重复”、“单次”四种播放方式开始,就不同说了暂停,计时器中断重复,中断服务程序return单次,音乐代码执行完定时器关闭TR=。

单片机编程音乐代码

没有四种声音的频率库,其他的给你做个示范吧:ORG,LJMPMAINORG,MAIN:MOVSP,#HMOVTMOD,#SETBEASETBET,SETBET,LOOP:LCALLKEYSCANMOVA,R,JNZLP,MOVDPTR,#TAB,SJMPLPRUNLP,DECAJNZLP,MOVDPTR,#TAB,SJMPLPRUNLP。单片机播放音乐,没有统一的格式,大家都是自己编写自己的。可以参考:http://hi.baidu.com/%D,F,B,F,C,DB%B,C,blog/item/fff,c,f,,ff。

楼主。。貌似你的中断程序有问题啊。。。你的程序一开始signal的值是,,以后的值也都是,,右,可是你的中断程序里面TH,(signal)/TL,(signal)%那它的延时是只有,妙啊,中断程序执行的时间都不止这么短啦。。。还有就是你这个程序是怎么发出不同频率的声音的。DB是单片机汇编语言中的指令DB指令以表达式的值的字节形式初始化代码空间。格式:[标号:]DB表达式表表达式中可包含符号、字符串、或表达式等项,各个项之间用逗号隔开,字符串应用引号括起来。括号内的标号是可选项,如果使用了标号,则标号的值将是表达式表中一字节的地址。

电路原理图,系统板上硬件连线把“单片机系统”区域中的P,P,,排线连接到“发光二极管指示模块”区域中的L,L,口上,要求:P,应着L,P,应着L,……,P,应着L,程序设计内容在用表格进行程序设计的时候。让单片机唱歌的c语言程序是怎么弄的?,,求单片机音乐播放的c代码,,怎么能让单片机放音乐,,怎样把一首歌曲编写成单片机C语言程序啊?,单片机C语言编程。我就想实现歌曲播放一次然后结束。但是。

单片机音乐代码生成器

然后两个FOR循环大循环,,增内嵌一个段码【,增】:这是,单个的点阵了你所说的是要,有能力显示汉字的吧是这样的你如果也像上面这样的话一个字就用了整个,端口了你考虑用两个。一般是波特率不匹配吧,你在下载程序的时候注意配置一下熔丝位,CKSEL[。

stc,,,,,还是,还是,与IO口没有关系,其指令执行都是,模式,当其定时器工作在,还是,模式是可以控制的,控制寄存器为:AUXR,其定义如图所示:B,B,B,应位为,,则工作于,模式。/*本文件为,,阵中文字库文件,字的横向,构成一字节,左边点在字节的高位,字符点阵四角按左上角→右上角→左下角→右下角取字*//*如你想在以后继续用HZDotReader打开文件,追加汉字点阵数据,请不要修改或增删所有注释*/unsignedcharcodehzdot[={/*啊CB,,*/,,。

然后两个FOR循环大循环,,增内嵌一个段码【,增】:这是,单个的点阵了你所说的是要,有能力显示汉字的吧是这样的你如果也像上面这样的话一个字就用了整个,端口了你考虑用两个。一般是波特率不匹配吧,你在下载程序的时候注意配置一下熔丝位,CKSEL[。

stc,,,,,还是,还是,与IO口没有关系,其指令执行都是,模式,当其定时器工作在,还是,模式是可以控制的,控制寄存器为:AUXR,其定义如图所示:B,B,B,应位为,,则工作于,模式。/*本文件为,,阵中文字库文件,字的横向,构成一字节,左边点在字节的高位,字符点阵四角按左上角→右上角→左下角→右下角取字*//*如你想在以后继续用HZDotReader打开文件,追加汉字点阵数据,请不要修改或增删所有注释*/unsignedcharcodehzdot[={/*啊CB,,*/,,。

单片机播放音乐代码

单片机播放音乐的工作原理单片机播放音乐的工作原理主要基于其内部的定时器和I/O端口,通过编程控制输出特定频率的方波信号来驱动扬声器或蜂鸣器,从而产生声音。在深入了解原理之前,我们先了解一下音乐的基本知识。音乐中的每个音符都对应一个特定的频率。例如,C(C,的频率是,z。我知道有几种方法。一是用单片机通过数模转换的方法播放音乐文件。如WAV格式文件。但可能要涉及WAV格式和读取外部数据(如SD卡)等问题。二是利用MP,放专用单片机,如AT,,ND,来播放mp,式的文件。三是可以利用音乐录放芯片来实现,如ISD,列单片语音录放电路或ZY,芯片来做。

网上有高人用单一之IO口,实现对蜂鸣器的音乐产生,借用定时器产生不同的输出频率,以得到不同的音调效果:音符频率对应表音符频率/HZ半周期/us音符频率/HZ半周期/us—低,O,,#A#,,,O#,,中,O,,低,E,,#O#,,,E#。==,FF)//休止符{TR,=,Delay_xMs(;}elseif(Temp,==,,)//歌曲结束符{return;}else{Temp,=SONG[Addr ];TR,=,while({_Speak=~_Speak;Delay_xMs(Temp,;if(Temp,==Count){Count=,break;}}}PlaySong。

每一个音符都是一个固定频率的“波”,你只要发出与之一样的频率脉冲去驱动发声设备就可以了。比如以下程序就是模拟电子琴的,你可以参考一下:T,EQU,T,EQU,ORG,LJMPMAINORG,HLJMPT,SRORG,MAIN:MOVSP,#HMOVTMOD,#SETBET。看起来数组应该是音乐数据,其中包括四种数据,就是休止符(每个,秒)、歌曲结束符、音阶(给出的是蜂鸣器的震荡周期)、一个音阶持续的时间长度。如果你的晶振是,Hz,按照定时器中断给Count加一来看,音阶持续的时间应该是以,秒为单位。

;《两只老虎》播放数据TAB:DB,BH,,,,CH,,,CH,,,,BH,,,DB,BH,,,,CH,,,CH,,,,BH,,,DB,CH,,,,CH,,,,DH,,,,CH,,,DB,CH,,,,DH,H,。看看:http://hi.baidu.com/%D,F,B,F,C,DB%B,C,blog/item/fff,c,f,,ff,html—;生日快乐歌的程序ORG,SJMPSTARTORG,HLJMPTIM,;—START:MOVTMOD,#MOVIE,#;—START,MOV,。


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